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在canvas画了图片,用了toDataURL(),在电脑上可以成功保存,但是在手机浏览器上(欧朋浏览器、微信浏览器)无法保存成功,显示为下载失败,这是怎么回事?是手机的限制吗?还是需要一些设置。
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主要是手机浏览器的性能问题,十几K的小图片是没问题的,如果大图,就容易卡住
遇到同样的问题,目前能想到的是先上传到服务器,然后返回一个服务器端的图片url地址
之前做一个canvas剪切图片的,canvas 生成的图片,我是通过js保存起来,因为js跨域的问题,图片是获取不到的,所以还是要保存在服务器上。
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主要是手机浏览器的性能问题,十几K的小图片是没问题的,如果大图,就容易卡住
遇到同样的问题,目前能想到的是先上传到服务器,然后返回一个服务器端的图片url地址
之前做一个canvas剪切图片的,canvas 生成的图片,我是通过js保存起来,因为js跨域的问题,图片是获取不到的,所以还是要保存在服务器上。