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关于同时支持iPad和iPhone我有两个问题
拥有18年软件开发和IT教学经验。曾任多家上市公司技术总监、架构师、项目经理、高级软件工程师等职务。 网络人气名人讲师,...
1.判断,我是定义了一个宏
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
2.不同的布局,如果用xib的话,单独定义ipad的xib,初始化的时候判断,调去相应xib,没用xib的话,变化又很大,那最好单独为iPad写一个viewcontroller了。
当你需要支持横竖屏时,放弃用IB吧,那样会让你的代码更加混乱。 最近参与一个应用的开发,需要兼容苹果各种设备: 1.当你需要判断是ipad还是iphone时,上面兄弟已经给了方法:
2.当你判断是iphone后,但想知道是4还是5时,可以根据长宽判断:
inline bool isPhone_5() { CGSize screenSize = [UIScreen mainScreen].bounds.size; if (screenSize.width == 568.0f || screenSize.height == 568.0f) { return true; } else { return false; } }
你可能会说,ipad中mainScreen的size都是一样的,那你怎么办呢,我们可以加入scale进行判断:
inline bool isPad_3() { CGSize screenSize = [UIScreen mainScreen].bounds.size; CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen] scale]; if ((screenSize.width == 1024.0f || screenSize.height == 1024.0f)&& scale == 2) { return true; } else { return false; } }
现在可以判断当前运行的是什么设备,那就根据不同的设备加载不同的xib或者用代码实现不同的布局。
为不同的设备写不同的controller,共用网络层、持久化等基础类。在applicationDidFinishLauching时判断设备类型,为不同的设备初始化不同的controller,赋值给window.rootViewController
applicationDidFinishLauching
window.rootViewController
设计两套界面,在程序里判断设备类型,再调用对应的界面。
用HTML5,自适应界面
布局的话有一个技巧 使用比例放大
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1.判断,我是定义了一个宏
2.不同的布局,如果用xib的话,单独定义ipad的xib,初始化的时候判断,调去相应xib,没用xib的话,变化又很大,那最好单独为iPad写一个viewcontroller了。
当你需要支持横竖屏时,放弃用IB吧,那样会让你的代码更加混乱。
最近参与一个应用的开发,需要兼容苹果各种设备:
1.当你需要判断是ipad还是iphone时,上面兄弟已经给了方法:
2.当你判断是iphone后,但想知道是4还是5时,可以根据长宽判断:
你可能会说,ipad中mainScreen的size都是一样的,那你怎么办呢,我们可以加入scale进行判断:
现在可以判断当前运行的是什么设备,那就根据不同的设备加载不同的xib或者用代码实现不同的布局。
为不同的设备写不同的controller,共用网络层、持久化等基础类。在
applicationDidFinishLauching
时判断设备类型,为不同的设备初始化不同的controller,赋值给window.rootViewController
设计两套界面,在程序里判断设备类型,再调用对应的界面。
用HTML5,自适应界面
布局的话有一个技巧 使用比例放大