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学生狗,学习了c++之后。总感觉自己浑身不对劲,linux上开源软件上的那种发布流程是怎么样的啊,configure这样的是怎么生成的,我想了解发布软件的流程或者是开发linux软件的规范
认证高级PHP讲师
在Windows平台下,一般用IDE来开发项目,比如VS,这时候的各个类的组织及编译,是由VS帮我们做好了; 而在Linux平台下,需要自行组织所有类的编译和连接关系,这要需要我们自己编写makefile; 想学习如何编写makefile,请百度下 “ 跟我学makefile”
configure 是由 GNU 的 autotools 系列工具(automake, autoheader 等等)生成的。你也可以使用 cmake 这个最初主要是 C++ 使用的构建工具。或者还有 Python 写的 scons 什么的。
开源软件并不一定能在 Linux 上跑,也不一定只能在 Linux 上跑。
既然是开源的,那么就不会有统一的、强制的规范。但是约定的(比如使用 autotools 构建工具的项目要如何编译)是有的。你多去 GitHub 等地方看看就好。
发布软件的话,放 GitHub 之类的平台上,写清楚许可协议,去几个地方说一声你写了这么个软件,就算完成了。
你也可以参考这本书:制造开源软件。
可以试试 xmake + tbox , 写跨平台的代码很方便。。
写个xmake.lua工程描述文件
target("demo") set_kind("binary") add_files("src/*.c")
编译:
$ xmake
运行:
$ xmake run demo
调试:
$ xmake run -d demo
http://xmake.io
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在Windows平台下,一般用IDE来开发项目,比如VS,这时候的各个类的组织及编译,是由VS帮我们做好了;
而在Linux平台下,需要自行组织所有类的编译和连接关系,这要需要我们自己编写makefile;
想学习如何编写makefile,请百度下 “ 跟我学makefile”
configure 是由 GNU 的 autotools 系列工具(automake, autoheader 等等)生成的。你也可以使用 cmake 这个最初主要是 C++ 使用的构建工具。或者还有 Python 写的 scons 什么的。
开源软件并不一定能在 Linux 上跑,也不一定只能在 Linux 上跑。
既然是开源的,那么就不会有统一的、强制的规范。但是约定的(比如使用 autotools 构建工具的项目要如何编译)是有的。你多去 GitHub 等地方看看就好。
发布软件的话,放 GitHub 之类的平台上,写清楚许可协议,去几个地方说一声你写了这么个软件,就算完成了。
你也可以参考这本书:制造开源软件。
可以试试 xmake + tbox , 写跨平台的代码很方便。。
写个xmake.lua工程描述文件
编译:
运行:
调试:
http://xmake.io