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本人是移动web app的菜鸟,拿到psd之前进行切图,切图标准是什么。 可以的话,大概讲讲移动web开发需要注意的东西。 我也不知道我问得对不对啊。。。
拥有18年软件开发和IT教学经验。曾任多家上市公司技术总监、架构师、项目经理、高级软件工程师等职务。 网络人气名人讲师,...
这个我来回答下好了。
一般移动端web页面的设计规范是 640px 宽的 psd 设计稿, 因为现在主流的手机分辨率都是640 如iphone
当然这个是设计规范。
你在做web页面的时候。
一般的做法是设置 html 页面的 viewport 信息为 device-width。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" />
这个时候会有一个很有意思的情况就是 web中的你获取document 宽度的时候它是显示320(如iphone)。 也就是说你做的所有东西尺寸都是设计稿的一半尺寸就可以了。
一些背景图设置,要设置bacground-size 如果你懂css的话。
bacground-size: 50% auto(你图片的一般宽)
另外适应不同宽度屏幕,你的页面最好是做自适应宽度的布局。
其他没了,可以多参考一些大站移动端页面。
最后一句:作为程序员,要养成习惯,不懂先搜索,多看别人的代码,再思考,最后再提问。
网页从开始到现在,它的目的一直就是为了展示文档,它关系的不是平面设计,而是排版,这一点要和设计师沟通好。 网页设计中要考虑到哪些元素是固定宽度的,哪些是元素是可变宽度的。 比如google的首页,最上面一条“硬又黑”,两边的文字区域是固定宽度的,中间黑色空白是可变宽度的。 中间区域,logo和搜索框是固定宽度且剧中的,左右留白。
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这个我来回答下好了。
一般移动端web页面的设计规范是 640px 宽的 psd 设计稿, 因为现在主流的手机分辨率都是640 如iphone
当然这个是设计规范。
你在做web页面的时候。
一般的做法是设置 html 页面的 viewport 信息为 device-width。
这个时候会有一个很有意思的情况就是 web中的你获取document 宽度的时候它是显示320(如iphone)。
也就是说你做的所有东西尺寸都是设计稿的一半尺寸就可以了。
一些背景图设置,要设置bacground-size 如果你懂css的话。
另外适应不同宽度屏幕,你的页面最好是做自适应宽度的布局。
其他没了,可以多参考一些大站移动端页面。
最后一句:
作为程序员,要养成习惯,不懂先搜索,多看别人的代码,再思考,最后再提问。
网页从开始到现在,它的目的一直就是为了展示文档,它关系的不是平面设计,而是排版,这一点要和设计师沟通好。
网页设计中要考虑到哪些元素是固定宽度的,哪些是元素是可变宽度的。
比如google的首页,最上面一条“硬又黑”,两边的文字区域是固定宽度的,中间黑色空白是可变宽度的。
中间区域,logo和搜索框是固定宽度且剧中的,左右留白。