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用什么语言或者编译器可以编写一次就能同时生成 iOS, Android , Mac 安装包?
走同样的路,发现不同的人生
xamarin 用 c# 来写,不过要生成 ios 和 mac 安装包你还是得有一台 mac
Unity3D几乎跨所有平台
应用 HTML+CSS+JS写Web应用,相当于在浏览器中访问,不过去掉了地址栏。
游戏 Cocos2d-x、Unity3D等跨平台游戏引擎绝对妥妥的没问题。
当然,有利就有弊,一般来说Web App的应用体验是很难达到原生App的水准的。
phonegap+html5或者Appcelerator
比如intel xdk就是基于phonegap+html5
两个移动平台一个PC平台,QT吧。
即使可以生成的话也不是完美生成,跨平台的问题不是那么好解决,phonegap可以帮你打包应用,开发用HTML5,至于体验问题,我只想说呵呵~
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xamarin
用 c# 来写,不过要生成 ios 和 mac 安装包你还是得有一台 mac
Unity3D几乎跨所有平台
应用
HTML+CSS+JS写Web应用,相当于在浏览器中访问,不过去掉了地址栏。
游戏
Cocos2d-x、Unity3D等跨平台游戏引擎绝对妥妥的没问题。
当然,有利就有弊,一般来说Web App的应用体验是很难达到原生App的水准的。
phonegap+html5或者Appcelerator
比如intel xdk就是基于phonegap+html5
两个移动平台一个PC平台,QT吧。
即使可以生成的话也不是完美生成,跨平台的问题不是那么好解决,phonegap可以帮你打包应用,开发用HTML5,至于体验问题,我只想说呵呵~