java - Android 弱网络环境下与服务器交互怎么实现???
巴扎黑
巴扎黑 2017-04-18 10:30:03
[Java讨论组]

现在项目上有这么个需求,客户拿着APP去一个深山老林里(或者去一个偏僻的村庄)去和核查情况,网络情况不是很好,有可能是2G网络 也有可能时刻断网,但是他要通过APP与服务器交互了,首先是登录就要与服务器交互,然后紧接着获取一些核查规则来查看,这些都是返回的json字符串,手机端进行解析,但是这种弱网络情况请求应该会很慢很慢吧,有没有一种方式能够变快呢? 我查阅了一些资料,网上说:服务端通过将数据压缩后然后传递给客户端,客户端在进行解压,在解析json并展示···· 哪位大神遇到过这种需求。求给个思路。谢谢!

巴扎黑
巴扎黑

全部回复(11)
伊谢尔伦
可以采用Gzip压缩,缩小请求数据的大小,提高网络传输速度。
使用gzip,首先要设置请求消息头Accept-Encoding为gzip。这样,你将会得到一个响应,根据消息头Content-Encoding为gzip你可以知道,传输过来的数据是经过gzip压缩的。另外,消息头Content-Length会告诉你压缩后的数据长度。
客户端
GetMethod method = new GetMethod(url);//生成一个get方法实例  
  
method.setQueryString(queryString);//设置查询字符串  
method.addRequestHeader("Accept-Encoding", "gzip");//设置接受响应消息为gzip  
  
HttpClient client = new HttpClient();//生成执行get方法的客户端实例  
client.executeMethod(method);//执行get方法  
  
InputStream in = method.getResponseBodyAsStream();//获取响应消息体  
Header contentEncoding = method.getResponseHeader("Content-Encoding");//获取消息头Content-Encoding判断数据流是否gzip压缩过  
  
if (contentEncoding != null && contentEncoding.getValue().equalsIgnoreCase("gzip")) {  
    GZIPInputStream gzipIn = new GZIPInputStream(in);  
    int len = Integer.parseInt(method.getResponseHeader("Content-Length").getValue());  
    byte[] b = new byte[len];  
    gzipIn.read(b);  
      
    String json = new String(b);  
    System.out.println(json);  
}  

服务端
byte[] result = data.getBytes("UTF-8");  
  
if(response.getHeader("Accept-Encoding").equalsIgnoreCase("gzip"))  
{  
    // System.out.println("Before compression, the data size is :"+ result.length);  
    // Using gzip compress the data  
    ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();  
    GZIPOutputStream gout = new GZIPOutputStream(out);  
    gout.write(json.getBytes("UTF-8"));  
    gout.close();  
    result = out.toByteArray();  
  
    // System.out.println("After compression, the data size is "+gzipResult.length);  
    this.getResp().setHeader("Content-Encoding","gzip");  
    this.getResp().setHeader("Content-Length", result.length+"");  
}  
  
response.getOutputStream().write(result);  
黄舟

数据压缩用来减少数据传输量,可以在弱网下提高速度,但无网就跪了。是不是可以做预测模型,根据是app提供相关参数预测其下一时间段的请求内容预发送。

怪我咯

做上一次请求的缓存,服务器在弱网络情况下只下发变更的内容,将变更内容插入上一次的缓存进行展示。这样网络是最省的。

黄舟

数据缓存,可以请求到的数据缓存本地做数据显示,需要上传的数据也可以先缓存本地,等到网络信号好时传输。失败重连等,

高洛峰

压缩是需要的,可以提高网络传输的效率,尽可能的缩短请求的交互时间。
还有要注意防止重复提交。(保证某些接口的幂等性)

迷茫

弱网络,就等于是有网络.只要保证在服务器响应之前不断网,就好解决.保证请求体和返回体的体积小到没朋友.尽可能的压缩.....收到响应再在客户端解析就可以了.

PHP中文网

需要做数据缓存,保证在未获取到新数据之前页面有之前数据显示;已读取过的数据做缓存,避免重复的网络请求;数据压缩,楼上都说过了

阿神

用xml传递数据,保存至本地,没网的时候显示本地的数据

黄舟

sqlite存部分数据,敏感数据就简写参数长度,判断http有无返回值没有就再发

高洛峰

有种东西叫 MQTT

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