以面向对象的思想对图形进行处理,首先需要一个图形类,这个图形类需要具备所有的图形共有的属性和方法
这样其他图形可以直接继承他,减少了代码的冗余,符合面向对象的思想,
通过私有化其属性,抽象化方法为下面的子类提供一套统一的模板来进行代码的书写
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