
大家好!
我最近完成了一款俄罗斯方块游戏,目前正在专注于完善代码的某些部分。对于有关如何改进代码的结构和可读性的任何一般编码建议和反馈,我将不胜感激。
我特别关注这些特定领域:
conflict_resolution.c 模块中的函数:
conflict_resolution.c 模块中的重复逻辑:
这是完整代码的链接:https://github.com/FyodorPotseluev/tetris。
欢迎您加入存储库的“讨论”部分。
任何想法或建议都会非常有帮助!
以上就是俄罗斯方块游戏开发 – 寻求编码建议和反馈的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
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