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了解 JavaScript 中的原型继承和 ESlasses

花韻仙語

花韻仙語

发布时间:2024-11-29 17:03:31

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来源于dev.to

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了解 javascript 中的原型继承和 eslasses

javascript 具有与大多数传统 oop 语言不同的继承机制。原型是主要焦点,而 es6 类提供了更现代的方法。让我们看看 es6 类如何提高可读性和实用性以及原型继承如何运作。


1. 原型:继承的基础

javascript 中的每个对象都有一个到另一个对象的内部链接,称为其原型。这个原型对象可以有自己的原型,形成一条链。

示例

phpweb1.0 美化简洁版
phpweb1.0 美化简洁版

phpweb1.0基于php+mysql+smarty开发的企业解决方案,总体感觉简洁快速,适合小型企业的建站方案,也适合初学者学习。 之前发布过phpweb1.0的原始版本,仅提供大家交流和学习,但很多的爱好者提出了一些不足和好评,本不想继续开发1.0,因为2.0已经开发完毕而且构架与1.0完全不同,但是有些使用者喜欢这种简洁和简便,应大家的要求,美化和优化了一些不足之处。后台更加简洁美观。

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const animal = { eats: true };
const rabbit = object.create(animal);
rabbit.hops = true;

console.log(rabbit.eats); // true (inherited)
console.log(rabbit.hops); // true (own property)

说明:

在这里,兔子继承了动物的饮食习惯。这演示了对象如何通过继承共享属性。


2. 构造函数:构建对象

在 es6 类之前,javascript 使用构造函数来创建对象并初始化其属性。

示例

function animal(name) {
  this.name = name;
}
animal.prototype.eats = true;

const dog = new animal('dog');
console.log(dog.name); // dog
console.log(dog.eats); // true

说明

animal 构造函数初始化 name。 eats 属性是通过 animal.prototype 添加的,从而实现继承。


3. 主要对象:共同祖先

主对象充当其他对象的原型。

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

示例

const masterobject = { type: 'generic' };
const specificobject = object.create(masterobject);
specificobject.name = 'specific';

console.log(specificobject.type); // generic (inherited)
console.log(specificobject.name); // specific (own property)

说明

masterobject 是共同祖先,specicobject 继承了它的 type 属性,同时添加了 name。


4. 原型链:遵循层次结构

javascript 查找原型链以查找属性和方法。

示例

const grandparent = { role: 'grandparent' };
const parent = object.create(grandparent);
parent.role = 'parent';

const child = object.create(parent);
console.log(child.role); // parent

说明

子对象寻找角色。它找到父级的角色,演示原型链如何解析属性查找。


5. 原型继承:共享方法

对象可以通过原型继承来共享方法。

示例

function animal(name) {
  this.name = name;
}
animal.prototype.speak = function() {
  console.log(this.name + ' makes a noise.');
};

function dog(name) {
  animal.call(this, name);
}
dog.prototype = object.create(animal.prototype);
dog.prototype.constructor = dog;
dog.prototype.bark = function() {
  console.log(this.name + ' barks.');
};

const dog = new dog('rex');
dog.speak(); // rex makes a noise.
dog.bark();  // rex barks.

说明

dog 继承自 animal,允许它访问语音。它还定义了自己的 bark 方法。


6. es6 类:更简洁的语法

es6 引入了一种更干净、更直观的方式来创建类。

示例

class animal {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  speak() {
    console.log(this.name + ' makes a noise.');
  }
}

说明

这种基于类的语法简化了对象的创建和继承,使代码更具可读性。


7. 获取器和设置器:管理属性

es6 允许定义动态访问或修改对象属性的方法。

示例

class rectangle {
  constructor(width, height) {
    this.width = width;
    this.height = height;
  }
  get area() {
    return this.width * this.height;
  }
  set area(value) {
    this.width = math.sqrt(value);
    this.height = math.sqrt(value);
  }
}

const rect = new rectangle(10, 20);
console.log(rect.area); // 200
rect.area = 100;
console.log(rect.width); // 10
console.log(rect.height); // 10

说明

area 是一个使用 getter 和 setter 的计算属性,允许动态更新。


8. 静态方法:类级别的实用程序

静态方法属于类本身,而不属于实例。

示例

class mathhelper {
  static add(a, b) {
    return a + b;
  }
}

console.log(mathhelper.add(2, 3)); // 5

说明

add 是一个可以直接在 mathhelper 上访问的静态方法,对于实用函数很有用。


9. 多态性:重写方法

多态允许子类重新定义父类的方法。

示例

class Animal {
  speak() {
    console.log('Animal makes a noise.');
  }
}
class Dog extends Animal {
  speak() {
    console.log('Dog barks.');
  }
}

const myPet = new Dog();
myPet.speak(); // Dog barks.

说明

dog 覆盖 animal 的发言,提供自己的实现。


结论

javascript 面向对象编程的基础由 es6 类和原型继承组成。通过了解如何使用构造函数、原型和 es6 类,可以改进编写可重用、可维护的代码。要充分利用 javascript 的继承范例,请接受这些想法!

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