第一人称射击类魂游戏《圣约》细节 灵感来自多款游戏

聖光之護
发布: 2024-12-15 18:33:01
原创
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《圣约》:黑暗奇幻风第一人称射击rpg,致敬魂系,目标直指3a游戏现状

TGA颁奖典礼过后,游戏预告片满天飞,但还有一款游戏值得关注——《圣约》(Covenant)。这款黑暗奇幻风格的第一人称射击角色扮演游戏,由拥有丰富射击游戏开发经验的Legion工作室打造,其宏伟目标令人瞩目。

第一人称射击类魂游戏《圣约》细节 灵感来自多款游戏

Legion工作室将《圣约》定义为“第一人称射击类魂系游戏”。首部预告片便展现了其深厚的FromSoftware风格影响,黑暗奇幻的场景宛如奇幻小说封面,旁白则充满魂系游戏特有的晦涩感和神秘感,甚至出现了经典的“啊,可怜的小倒霉蛋”式台词。

预告片:

主角是一位身披长袍的刺客,使用各种风格迥异的武器,从《毁灭战士》风格的中世纪武器到剑、大锤,再到造型奇特的弩,应有尽有。Legion工作室还透露,魔法系统将成为游戏的重要组成部分。

在FAQ中,Legion工作室列举了《圣约》的灵感来源,包括《黑暗之魂》、《黑暗弥赛亚》和《耻辱》等,这些影响在游戏中清晰可见。更令人意外的是,团队还希望融入格斗游戏的机制和手感,例如《铁拳》和《任天堂明星大乱斗》。

Legion工作室还表达了对当前游戏行业现状的不满,特别是针对3A游戏裁员潮和盈利模式的批判,认为“游戏内容越来越少,价格却越来越高,设计初衷就是榨取消费者每一分钱”。 他们希望《圣约》能有所不同。

这个仅由12人组成的工作室,成员却拥有参与《使命召唤》、《战地》、《光环》和《命运》等知名游戏开发的经验。《圣约》目前仍处于早期开发阶段,发售日期尚未确定,但玩家已可在Steam平台上将游戏加入愿望单。

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