getimagesize() 函数用于获取图像尺寸,类型等信息。imagesx() 函数用于获取图像的宽度。imagesy() 函数用于获取图像的高度。
语法:
array getimagesize( string filename )
例子:
<?php
$array = getimagesize("images/flower_1.jpg");
print_r($array);
?>浏览器显示如下:
Array
(
[0] => 350
[1] => 318
[2] => 2
[3] => width="350" height="318"
[bits] => 8
[channels] => 3
[mime] => image/jpeg
)1、索引 0 给出的是图像宽度的像素值
2、索引 1 给出的是图像高度的像素值
3、索引 2 给出的是图像的类型,返回的是数字,其中1 = GIF,2 = JPG,3 = PNG,4 = SWF,5 = PSD,6 = BMP,7 = TIFF(intel byte order),8 = TIFF(motorola byte order),9 = JPC,10 = JP2,11 = JPX,12 = JB2,13 = SWC,14 = IFF,15 = WBMP,16 = XBM
4、索引 3 给出的是一个宽度和高度的字符串,可以直接用于 HTML 的 zuojiankuohaophpcnimage> 标签
5、索引 bits 给出的是图像的每种颜色的位数,二进制格式
6、索引 channels 给出的是图像的通道值,RGB 图像默认是 3
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7、索引 mime 给出的是图像的 MIME 信息,此信息可以用来在 HTTP Content-type 头信息中发送正确的信息,如:
本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
0
header("Content-type: image/jpeg");
如您要在自己的电脑上运行本教程中图像处理的例子,请将教程中用到的图片下载到本地 images 文件夹下备用:
imagesx() 函数用于获取图像的宽度,单位为像素,返回值为整型。
语法:
int imagesx( resource image )
参数为如 imagecreatetruecolor()、imagecreatefromjpeg() 等函数返回的图像资源。
语法:
int imagesy( resource image )
例子:
<?php
$img = imagecreatefromjpeg("images/flower_1.jpg");
echo "图像宽度:",imagesx( $img ),"<br />";
echo "图像高度:",imagesy( $img );
?>浏览器输出:
图像宽度:350 图像高度:318
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