更多>
最新下载
Android开发教程与笔记pdf版
Android文件存取与数据库编程知识,文件操作主要是读文件、写文件、读取静态文件等,同时还介绍了创建添加文件内容并保存,打开文件并显示内容;数据库编程方面主要介绍了SQLite数据库的使用、包括创建、删除、打开数据库、非查询SQL操作指令、查询SQL指令-游标Cursors等知识。
21
2024-02-29
Android 中文API合集 chm版
Android 中文翻译组——Android中文API合集,API文档(Reference)是Android开发的基础,三年来(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻译组聚一批从事Android开发人员、论坛版主、大学生、研究生等利用业余时间对Android的API进行翻译,人数从1人到80+人不断壮大,发表的译文从1篇到50篇不
19
2024-02-29
Lucene学习和总结 中文WORD版
本文档主要讲述的是Lucene学习和总结;Lucene是一个高效的,基于Java的全文检索库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
0
2024-02-29
Maven系列
有些公司并不提供外网给程序员,因此不能使用maven访问远程的仓库地址,所以很有必要在局域网里找一台有外网权限的机器;搭建nexus私服,然后程序员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓库。感兴趣的朋友可以过来看看
4
2024-02-29
Netty 代码分析 中文WORD版
本文档主要讲述的是Netty 代码分析;Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序;有需要的朋友可以下载看看
4
2024-02-29
windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
本文档主要讲述的是windows thinkpad android环境搭建问题;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
2
2024-02-29
UML 类图详解 中文WORD版
本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
3
2024-02-29
j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
0
2024-02-29
24小时阅读排行榜
- 1 什么是async/await_它如何让代码更清晰
- 2 css只想选中直接子元素怎么写_使用子选择器>避免误选孙级元素
- 3 css初级项目内容区高度不够怎么办_使用min-height控制最小高度
- 4 如何理解Go的semantic import versioning_Go import版本语义说明
- 5 如何在Golang中处理函数返回多错误_使用errors.Join或自定义结构
- 6 Linux磁盘IO异常怎么排查_日志与工具分析方法【指导】
- 7 MAUI XAML编译怎么用 加速MAUI启动速度方法
- 8 C++模板(template)怎么用?C++函数模板与类模板教程【泛型编程】
- 9 如何使用Golang进行文件哈希计算_使用md5或sha包获取摘要
- 10 css flex布局中心内容偏移怎么办_检查是否存在额外margin或对齐方式未统一
- 11 css按钮状态层叠冲突怎么办_使用优先级更高的类选择器调整
- 12 Javascript的测试如何编写_有哪些流行的测试框架?
- 13 c++如何实现观察者模式 c++常用设计模式【实例】
- 14 css搜索栏在移动端被压缩怎么办_利用百分比宽度和媒体查询调整布局
- 15 c++中的未定义行为(UB)有哪些_c++常见Undefined Behavior汇总【安全编程】
更多>
最新教程
-
- Node.js 教程
- 14205 2025-08-28
-
- CSS3 教程
- 1540908 2025-08-27
-
- Rust 教程
- 21907 2025-08-27
-
- Vue 教程
- 24404 2025-08-22
-
- PostgreSQL 教程
- 21114 2025-08-21
-
- Git 教程
- 8322 2025-08-21
下载首页 / 手册下载 / 其它手册
本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
本站所有资源都是由网友投搞发布,或转载各大下载站,请自行检测软件的完整性!本站所有资源仅供学习与参考,请勿用于商业用途,否则产生的一切后果将由您自己承担!如有侵权请联系我们删除下架,联系方式:admin@php.cn
