ign日本近期专访了《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也,揭秘了这款《艾尔登法环》衍生作品的幕后故事。 采访中,石崎淳也明确表示,著名游戏制作人宫崎英高仅参与了游戏的概念构思阶段。
石崎淳也负责游戏后续所有开发工作,并担任总监一职。 虽然部分粉丝对此有所顾虑,但石崎淳也拥有丰富的FromSoftware游戏开发经验,曾深度参与多款魂系游戏制作,因此完全胜任此重任。 值得一提的是,原著作者乔治·R·R·马丁也未参与本作剧本创作,因此游戏剧情将与原作有所不同,不会延续原作中复杂且混乱的叙事风格。
此外,采访中还确认,《艾尔登法环:黑夜君临》不会包含大逃杀或PvEvP模式。游戏将提供可操作角色,其核心机制围绕“灵体灰烬”展开。
总而言之,鉴于石崎淳也丰富的动作游戏开发经验,玩家无需对宫崎英高未深度参与开发而感到担忧。
以上就是《艾尔登法环:黑夜君临》宫崎英高只参与了概念构思的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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