外媒the gamer报道,《最终幻想14》活跃玩家数量可能跌破百万大关。
尽管7.1版本进行了改进,但许多玩家仍对游戏剧情感到失望,并抱怨内容匮乏。
部分玩家将玩家流失归咎于游戏引入的“觉醒”元素,但也有玩家认为问题并非单一因素造成。一位玩家指出游戏品质下降,例如NPC设计重复,缺乏特色。
日本博客网站Lucky Bancho的数据显示,“曦光旅路”版本玩家流失严重,7.0版本到7.1版本间玩家数量骤减。而此前“暗影之逆焰”和“晓月之终途”版本在后续补丁更新后,玩家数量均有所增长。
Lucky Bancho的数据显示,“曦光旅路”上线时活跃玩家超过140万,7.1版本时降至110万,之后继续下降至约103万。若此趋势持续,玩家数量将跌破百万,这对于Square Enix来说无疑是一个警讯,毕竟《最终幻想14》是其支柱游戏。
虽然大型资料片发布后玩家数量下降属正常现象,但“曦光旅路”的玩家流失速度令人担忧。 7.1版本更新内容主要针对高端玩家,休闲玩家缺乏可持续游玩内容,进一步加剧了玩家流失。 后续更新的遗物获取、野外活动和深层迷宫或许能挽回局面,但目前来看,《最终幻想14》未能有效留住玩家。
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