《亚瑟王骑士传说》:策略战棋的创新之作,剧情与玩法兼具特色!
游戏采用碎片化叙事,玩家通过一个个事件副本推进剧情,探索世界、收集宝箱、招募骑士并与敌人战斗。战斗结束后,玩家回到城堡休整,提升骑士装备、技能和称号。虽然玩法类似于近年来的火焰纹章系列,但其独特之处令人耳目一新。
战斗采用主动触发机制,进入战场边界即刻开战。广阔的地图和战场迷雾机制,让玩家可在战斗前预判部分敌情,从而制定策略。这对于本作至关重要。
每个副本最多可携带四位骑士,部分骑士在完成任务后可能需要休整。因此,玩家需要根据不同副本和骑士职业组合,灵活调整战术。近战刺客型队伍需要快速突击,而远程队伍则需利用地形优势。这种多变性有效避免了游戏后期玩法的重复。
游戏中,角色拥有两种血槽:护甲(可恢复)和命源(永久性)。命源耗尽,角色将永久阵亡,仅有极小概率复活。受伤的命源需要在城堡中消耗资源恢复,恢复期间角色无法参战。这种设定增加了策略深度,玩家需要谨慎决策,在战场上力求保全核心成员。
游戏拥有丰富的角色收集和培养系统。除了主线剧情中固定的队友,玩家还需在事件中做出选择,影响正义、邪恶、新教、旧教的天平,从而解锁特殊剧情和角色。
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