xbox game pass订阅服务对游戏销量的影响引发热议!gamesindustry.biz主编christopher dring近日透露,加入xbox game pass的游戏首发销量可能损失高达80%。

Dring在InstalBase论坛的访谈中指出,Game Pass对游戏销量的影响显著,许多加入该服务的热门游戏首发销量损失约为80%。虽然大型3A游戏受影响程度可能略低,但以《地狱之刃2》、《夺宝奇兵》和《星空》为例,Game Pass无疑对其Xbox平台的销量造成冲击。
然而,Dring也强调,对于多平台游戏而言,Game Pass或许能带来积极影响。Xbox平台玩家数量的激增,可能间接提升游戏在PlayStation平台上的销量。
Dring坦言,他对订阅模式的实际效果感到矛盾。他认为,Game Pass的影响取决于游戏类型和市场定位。在当前的Xbox市场环境下,一款未加入Game Pass的独立游戏面临着巨大的发行挑战。
但他同时指出,在2024/2025年的游戏市场,让玩家接触到你的游戏难度极高,而订阅服务能够有效提升游戏的曝光度。他认为,Game Pass让许多只玩特定游戏(如《使命召唤》)的玩家有机会接触到其他游戏,这或许也是一种积极的市场效应。
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