square enix今日公开25-26上半财年财报,上半财年销售额1338.95亿日元,同比减少15.0%,营业利润272.78亿日元,同比增长28.8%。主力主机游戏业务盈余化,手机业务的盈利能力也得到改善,加上授权业务利润大幅增长,使得营业利润部分同比增加。
其中主机游戏业务方面,来自新作的销售额减少,因此同比减收,但由于开发成本的摊销负担、广告宣传费用较上一财年减少,使得最终从亏损转为盈利。MMO方面,没有大型资料篇的发布,《最终幻想14》同比减收减益。手游方面,尽管现有作品依然表现疲软,但由于支付方式多样化使盈利性得到改善。





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