我通常避免在 TypeScript 代码中使用类,倾向于使用函数以简化代码,并利用 tree shaking 的优势避免引入不必要的类方法。
然而,Rich Harris 建议在某些情况下使用符文类可以提高性能,因为它们无需使用 get 和 set 方法或中间 $state 变量来管理状态,从而直接操作状态。
可共享符文
我们需要一个可共享的符文类,这需要用到 Svelte 的上下文机制。
// rune.svelte.ts import { get, has, set } from 'svelte'; type RCurrent<TValue> = { current: TValue }; export class Rune<TRune> { readonly #key: symbol; constructor(name: string) { this.#key = Symbol(name); } exists(): boolean { return has(this.#key); } get(): RCurrent<TRune> { return get(this.#key); } init(value: TRune): RCurrent<TRune> { const _value = { current: value }; return set(this.#key, _value); } update(getter: () => TRune): void { const context = this.get(); // 使用 $effect 或类似的响应式机制 // ... (此处需要根据实际的响应式机制进行调整) ... } }
我们可以导出自定义符文到其他组件中使用。
// counter.svelte.ts import { Rune } from './rune.svelte'; export const counter = new Rune<number>('counter');
这是共享状态的一种方法,它与服务器端渲染兼容(详见之前的讨论)。 需要注意的是,我们需要为每个共享状态变量赋予一个唯一的名称。
初始化
状态的初始化,如同其他上下文一样,应该在父组件中进行,并且只初始化一次。
<script> import { counter } from '$lib/counter.svelte'; const count = counter.init(0); </script>
在子组件中读取
子组件可以安全地读取状态:
<script> import { counter } from '$lib/counter.svelte'; const count = counter.get(); </script> <h1>子组件:{count.current}</h1> <button on:click={() => count.current++}>子组件递增</button>
响应式更新
更新共享状态需要通过一个函数来实现响应式更新:
<script> import { counter } from '$lib/counter.svelte'; let value = 0; // 或者其他响应式变量 counter.update(() => value); </script> <input type="number" bind:value>
这使得更新具有响应性。我们可以传入任何响应式变量,它会像 $derived 一样更新。
直接更新
当然,也可以直接更新:
<script> import { counter } from '$lib/counter.svelte'; const count = counter.get(); count.current = 9; </script>
希望这些信息对您有所帮助。
以上就是在 Svelte 中与符文类共享符文的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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