微软收购动视暴雪后,game pass订阅用户增长乏力。据the information报道,尽管微软斥巨资收购动视暴雪旨在提升game pass订阅用户数量,但效果并不理想。

微软希望通过此次收购吸引更多游戏加入Game Pass订阅服务,然而,消息人士透露,多家业界领先的工作室都拒绝了微软的合作邀约。即使微软开出高昂的费用,这些工作室仍然对将旗下游戏加入Game Pass缺乏兴趣,导致市场对Game Pass的价值评估下降。 微软股票投资经理Denny Fish评价收购后的表现“令人失望”。

微软原定在2030年达到1亿Game Pass订阅用户,但截至2024年2月,实际用户数仅为3400万,远低于预期目标。过去两年,Game Pass的用户增长率持续低于预期。 为刺激增长,微软去年调整了订阅服务方案,包括提高套餐价格并推出新的XGP标准版。
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