育碧公布了《刺客信条:影》“探索”主题深度解析视频,揭秘了大量游戏细节。
视频展示:
游戏地图是探索的核心,探索越深入,地图信息越丰富。地图支持不同缩放级别,从省份名称到当地地标,玩家可以自由放置和移除标记,未发现地点以“?”标记显示。


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攀登鸟瞰点,利用观察机制发现附近兴趣点,并标记已发现位置。每个鸟瞰点解锁一个快速旅行点,奈绪江和弥助都可以到达大部分地点,部分鸟瞰点位于敌方控制区域。


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“观察”机制取代了以往的鹰眼视角,玩家可使用自由瞄准环顾四周,寻找任务目标、线索、贵重物品并标记敌人。
“Kakurega”是小型扩展的安全屋,玩家可在其中补充资源、访问装备储藏室、管理契约、选择盟友、补充侦察兵并作为快速旅行点。

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骑乘时可启用“探路者”功能,在地图上标出到达目标或标记的最佳路径,避免走错路增加旅行时间。

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全新设计的目标轮盘,玩家可以调查目标、发现机会、利用线索推断下一步行动、追踪任务步骤,并可通过部署侦察兵找到任务标记。




游戏有12个主要目标,被称为“怨灵(The Onryo)”。

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侦察兵可以定位任务目标、收集资源、重置省级警报。
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玩家可以使用侦察兵走私资源,升级藏身处。
弥助和奈绪江可以创作日本野生动物的画作,装饰藏身处并添加到Codex中。


以上就是《刺客信条:影》新一批海量细节 12个主要目标的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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