备受期待的动作大作《忍者龙剑传4》(ninja gaiden 4)今日正式公开媒体评分,海外媒体finalweapon给出了满分五星的极高评价。
FinalWeapon称,《忍者龙剑传4》无疑是“2025年最值得期待的游戏之一”。
本作由Team Ninja与PlatinumGames强强联手打造,现已正式登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台。

FinalWeapon总评如下:
“《忍者龙剑传4》是系列的一次辉煌回归。Team Ninja与PlatinumGames共同缔造了迄今为止最激烈、最流畅的战斗体验。双主角隼龙与八云的故事线交织细腻,叙事层次丰富,动态战斗场面极具视觉冲击力。搭配气势磅礴的原声配乐,整体沉浸感极强,堪称2025年度最佳游戏候选,也标志着这一经典IP在现代主机时代的强势复兴。”

值得一提的是,本站为本作评分9分,称之为“动作游戏的极致体现”。查看完整评测详情>>>
星空评测总结:
《忍龙4》仿佛伫立于“传统”与“革新”交汇的十字路口。正如游戏中对两位主角的设定:它无法割舍标志性的“隼龙”,毕竟那是整个系列的灵魂符号;但同时,为了迎接新时代玩家,他们也必须推出机制更完善、操作更现代化的“八云”。
最终成果令人欣喜——它依旧充满挑战与乐趣,延续了近乎登峰造极的动作系统。玩家依然可以通过反复磨练技巧,在面对成群结队、配置强悍的敌人时游刃有余地斩破一切阻碍。甚至它的优点与缺点,都依旧那么“忍龙味十足”。
若能放下对《忍龙2》那份情怀滤镜,那么《忍龙4》或许就是我所体验过的最出色的《忍者龙剑传》作品。唯一的缺憾可能在于,隼龙的角色塑造仍有提升空间。尽管作为老玩家难免有些许苛责,但《忍龙4》确实久违地让我这个又菜又爱玩的人燃起热血。我已经记不清上一次为了完美执行某个连招,而在训练场一练就是几十分钟的游戏是哪一款了。
考虑到如今市面上纯粹的ACT作品日渐稀少,我们真的该以“玩一部少一部”的心态去珍惜这类游戏。因为当大家开始笑着说“有得玩就不错了”的时候,背后的潜台词或许是:也许不久之后,这样的作品将彻底成为绝响。

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