在竞争激烈的游戏市场中,游戏开发商面临着持续的挑战与机遇。叠纸游戏旗下工作室tipsworks最近做出了一项重大战略调整,其备受期待的动作角色扮演游戏《万物契约》将重新立项,彻底改变游戏方向。此次调整并非简单的商业模式转变,而是对游戏核心价值的一次深刻反思与重塑。

自2022年立项以来,《万物契约》历经三年研发,团队规模一度超过130人。最初,项目目标是打造一款面向大众市场的免费跨平台游戏,以期获得广泛玩家群体和商业成功。然而,TipsWorks最终决定放弃原有的大规模商业化路线,转而开发一款买断制的单机游戏。这意味着团队规模将大幅缩减,回归最初的原型设计阶段,专注于重构核心玩法和游戏系统。
技术革新与艺术追求:虚幻5引擎赋能《万物契约》的蜕变

基于先进的虚幻5引擎,《万物契约》在技术上实现了显著突破,为玩家带来前所未有的视觉体验。 取消多人在线元素后,开发团队能够集中资源提升单机游戏的品质。这不仅体现在更深层次的剧情、优化的战斗系统上,更体现在对游戏细节的极致打磨,力求为每位玩家打造一段难忘的冒险之旅。


探索未知领域:跨越维度,开启史诗级冒险
最初,《万物契约》计划包含丰富的多人互动内容,玩家可以与朋友一起探索奇幻世界。在这个宏大的世界观中,玩家将游历风格迥异的国度,体验多样的地图设计,以及由不同“常理”塑造的独特生物群落和地貌。这些国度受到神秘力量影响,呈现出表里不一却又相互关联的景象,每个位面都拥有独特的故事线和英雄人物等待玩家发掘。
游戏中,“信使”这一概念尤为重要,他们能够穿梭于不同维度。每位信使拥有独特的职业背景、战斗能力和隐藏故事,成为连接各个世界的关键,引导玩家探索这片广袤世界的秘密。这一设定提升了游戏可玩性,也为剧情增添了更多层次和复杂性。
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