2025年2月28日,《怪物猎人:荒野》将登陆ps5、xsx|s和pc平台!capcom备受赞誉的动作角色扮演游戏系列新作,在《怪物猎人:世界》的基础上全面升级,带来更广阔的狩猎区域和沉浸式开放世界体验。本文将深入探讨游戏的独特魅力以及开发团队对“开放世界”的全新诠释。
无缝狩猎体验:重新定义开放世界
开发理念与核心价值
近日,《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三接受IGN采访时表示,游戏虽然呈现开放世界效果,但团队并非刻意追求真正意义上的开放世界。“‘开放世界’并非我们的初衷。”他强调。
游戏总监德田勇的解读
游戏总监德田勇补充道,《怪物猎人:世界》中曾使用“无缝地图”、“无缝关卡”等描述,但《怪物猎人:荒野》的目标是提供“无缝狩猎体验”。这意味着,开发团队更注重引导玩家探索新区域,而非单纯扩大地图或移除边界。为此,团队精雕细琢每一个细节,力求构建一个逻辑自洽、沉浸感十足的游戏世界。
自然演化的广阔地图
关于地图设计,德田勇指出,地图并非刻意追求规模,而是自然形成的。团队专注于打造逼真的怪猎世界和生态系统。“我们更注重世界密度,而非规模。”他说道,“场景细节丰富,猎人即使随意探索也能发现互动元素。”
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