大家好,我是x博士。
2024年游戏圈风云变幻,政策收紧、大厂竞争,都深刻地改变了游戏行业的格局。今天,老X就带大家回顾2024年中国游戏界的那些大事记。
《黑神话:悟空》的现象级成功:
尽管《黑神话:悟空》在发售前遭遇了来自某些群体和西方媒体的负面评价,但其卓越的游戏品质最终征服了全球玩家,创造了国产单机游戏史上的多个里程碑:三天销量破千万套,Steam在线人数创下买断制国产单机新高,Steam评价超过80万,好评率高达96%……
正是《黑神话:悟空》的巨大成功,推动2024年国产买断制游戏销量首次突破百亿大关,达到102.2亿,同比增长398.5%!截至年底,该游戏全球销量超过2800万套,销售额突破90亿,为国产单机市场注入了强心剂。
腰部厂商的单机崛起:
与腾讯、网易等头部厂商相比,方块游戏、灵泽科技等腰部厂商抓住机遇,积极推出《仙剑奇侠传4重置版》、《失落之魂》、《明末:渊虚之羽》、《代号:锦衣卫》、《猿公剑:白猿觉醒》、《昭和米国物语》等单机游戏,向国际市场展示了中国单机游戏的实力,提升了国产单机的国际知名度。
头部厂商的稳扎稳打:
网易、腾讯等头部厂商则继续深耕网游、手游市场,推出《燕云十六声》、《王者荣耀:世界》等三端互通游戏,巩固自身用户基础。
国产单机游戏市场虽充满机遇,但也面临挑战。 未来需要更多像《黑神话:悟空》一样的成功案例,才能真正推动国产单机游戏市场的健康发展。盲目跟风依旧存在风险。
以上就是2024年十大游戏圈大事件:腰部做单机、头部做网游!一年1416个版号过审,84%是手游的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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