国产单机游戏《凡人修仙传》正式公布!游戏采用动画同款模型,并运用ue5引擎打造,力求在剧情、美术和动作表现上精益求精,为玩家呈现一个恢宏壮阔的国风修仙世界。近日,gamelook专访了游戏编剧王裕仁,让我们一起来了解这款备受期待的游戏吧!

王裕仁透露,《凡人修仙传》游戏研发已超过两年,团队拥有丰富的游戏技术积累。游戏类型定位为动作冒险ARPG,并着重强化RPG元素。游戏中将融入小说中大量的收集养成玩法,例如炼丹、炼器、捕捉灵宠、采集灵草等等,这些都将作为核心RPG元素与游戏主线剧情、地图探索紧密结合,最终构成一个具有中式修仙特色的动作冒险游戏体验。
玩家在游戏中可以尽情探索,体验丰富的RPG内容,跟随韩立的脚步,探索地图、挑战副本、击杀怪物、炼制法器,感受不断变强的乐趣。游戏并非简单的线性流程,而是加入了类似《战神》的箱庭式设计和伪开放世界元素,在每个章节中,除了主线剧情外,还将提供大量可供自由探索和游玩的支线内容,保证游戏时长和可玩性。

选择动作冒险+RPG的模式,也是因为国内市场上尚未出现类似的仙侠IP作品。以往的仙侠RPG游戏,例如《仙剑奇侠传》和《古剑奇谭》等,大多以剧情为核心,更偏向于传统RPG。而《凡人修仙传》则致力于将剧情与动作玩法完美融合,为熟悉原著的玩家带来沉浸式的修仙体验。玩家将通过主线任务提升代入感,并通过丰富的RPG系统和开放世界探索来更深入地体验游戏世界观。
谈及游戏预算,王裕仁表示:“此前《凡人修仙传》的动画和电视剧总投资已超过3亿,加上宣发费用更高。因此,游戏项目也将投入巨资,力求打造精品。”
《凡人修仙传》团队计划于2025年公布游戏开发片段,届时将展示更多核心玩法和关卡设计。
以上就是国产单机《凡人修仙传》玩法偏向ARPG 总投资超3亿的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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