原神最佳暴击爆伤比例详解:如何最大化输出?
许多玩家都想知道原神中,暴击率和暴击伤害的最佳比例是多少才能最大化输出。本文将深入分析暴击爆伤期望比例,并提供不同角色类型的培养建议。
结论先行:理想情况下,暴击率与暴击伤害的比例为1:2时,可获得最大期望伤害。
需要注意的是,期望伤害指的是长时间战斗后的平均伤害值。实际战斗中,由于暴击的随机性,实际伤害会存在波动。对于追求高上限伤害,例如深渊挑战或高难度副本,单次高额暴击伤害至关重要,此时提升暴击伤害的收益会更高。
基于角色技能倍率和输出平滑度,我们提供以下三类角色的暴击爆伤比例建议:
1. 输出平滑型角色 (例如:凝光、刻晴): 建议暴击率与暴击伤害比例接近1:2,最低不低于1:3。这类角色输出稳定,更依赖平均伤害。
2. 核弹型角色 (例如:公子、莫娜): 可以考虑1:3到1:5的比例。这类角色输出集中于大招,赌大招暴击的收益较高,高暴击伤害能显著提升上限。
3. 中间型角色 (例如:迪卢克): 建议比例在1:3到1:4之间。这类角色大招倍率较高,但并非单次核爆输出,需要兼顾平均伤害和输出上限。
希望以上分析能帮助您更好地理解原神中的暴击爆伤机制,并根据自身角色特点选择最佳的培养方案。
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