资深美工jakub wichnowski回归cd projekt red,助力《巫师4》开发!曾参与《巫师3:血与酒》制作的wichnowski,如今以高级环境美工的身份重回cdpr,为备受期待的《巫师4》注入新的活力。
Wichnowski的职业生涯回顾
Wichnowski于2013年加入CDPR,从市场实习生做起,历任故事实习生、QA分析师等职位,最终在关卡美术领域找到了自己的热情所在。
2015年,他正式成为关卡美工,参与了《巫师3:血与酒》DLC的开发,并积累了丰富的经验。他本人也曾表示,从资料收集到场景细节的打磨,他都乐在其中。
在CDPR的八年历程
在CDPR的八年时间里,Wichnowski从实习生成长为资深关卡美工,参与了多个项目,其出色的环境设计能力获得了业界和玩家的广泛认可。
2021年,他短暂离开CDPR,加入育碧Massive工作室,参与了《星球大战:亡命之徒》的开发。
重返CDPR,加入《巫师4》开发团队
2025年2月,Wichnowski重回CDPR,担任《巫师4》高级环境美工。他的回归无疑将提升《巫师4》的环境设计水准,为玩家带来更具沉浸感的体验。
Wichnowski的杰出贡献
在《巫师3:血与酒》中,Wichnowski展现了其精湛的技艺,无论是场景布局还是细节刻画都体现了他对关卡美术的深刻理解。他注重细节,追求完美,力求为玩家打造一个真实而充满魅力的游戏世界。
未来展望
随着《巫师4》开发的推进,Wichnowski将在环境设计中扮演关键角色,与团队协作,确保游戏世界的一致性和完整性。他的加入无疑为《巫师4》增添了更多期待,让我们拭目以待,共同迎接这款作品带来的惊喜。
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