备受期待的《终极闪光:破坏者》抢先体验版已登陆steam,但玩家反馈褒贬不一。这款融合战利品收集、撤离射击和roguelike元素的游戏,其早期体验却饱受争议,从艰难的boss战到混乱的探索环节,都引发了玩家的强烈不满。然而,开发团队heart machine工作室已公布了详细的修复计划和内容更新路线图,并表示对游戏的抢先体验发行“不后悔”。
工作室首席制作人迈克尔·克拉克表示,只有通过持续的反馈和迭代才能打造出最佳游戏版本,抢先体验正是实现这一目标的关键。
目前Steam评价显示游戏褒贬不一,好评率仅63%。 工作室在路线图中明确了未来更新方向:2月18日更新将加入新角色、新敌人、装备与战斗平衡性调整以及Bug修复;3月将继续进行类似优化并添加更多内容;4月将推出名为“深埋之下”(Buried Below)的重大更新,重点改善新手引导,并添加更多敌人和角色。

《终极闪光:破坏者》是2016年好评如潮的《终极闪光:流浪者》的衍生作品,前作以其独特的氛围和类塞尔达风格的2D动作冒险玩法,在Kickstarter上获得了成功。 Heart Machine工作室在2021年推出了3D动作冒险平台游戏《太阳灰烬》,而《终极闪光:破坏者》则在此基础上强化了战斗系统并加入了更多RPG元素。
然而,游戏早期评价却异常严苛。媒体和玩家都对游戏各方面提出了批评,例如地图空洞、BOSS战过于困难等。“与其说是评价,不如说是反馈,”一位Steam玩家评论道,“即使是抢先体验版,目前的状况也难以接受,新手引导是我见过最糟糕的。”
新的路线图直接回应了玩家在Steam页面上的诸多不满,特别是游戏难度问题。许多玩家认为游戏难度并非“极具挑战性”,而是“混乱且乏味”。 考虑到游戏之前的延期以及工作室去年的裁员,这个修复计划的时间表显得相当紧凑,能否如期完成仍有待观察。 如果Heart Machine工作室能够兑现承诺,那么在短短几个月内,《终极闪光:破坏者》或许就能成为粉丝们期待已久的游戏。
以上就是《终极闪光:破坏者》开发商承诺将尽快修复游戏体验的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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