据gamesradar+消息,小岛秀夫近期在一次访谈中回顾了其代表作《合金装备2》,并深入解读了该作的核心立意。

小岛秀夫指出:“很多人习惯将《合金装备2》理解为一部围绕人工智能展开的作品,但它的真正焦点其实是数字社会的成型与影响。而初代《合金装备》探讨的是基因与DNA——正是在那个时期,我开始关注人类社会从模拟形态向数字形态过渡这一历史性转变。”
他进一步说明:“在数字社会里,信息几乎永不消逝。就像如今的社交平台,哪怕是一句随意的留言、一幅即兴涂鸦,也会被永久存档,不会像现实中的墙绘那样随时间褪色剥落。网络将全球节点无缝联结,思想与立场得以跨越地域即时传播。《合金装备2》所追问的,正是当人彻底生活在这种‘全量留存、全域互联’的环境中时,个体身份、自由意志与社会结构将面临怎样的重塑。”

他特别强调,本作“并非以AI为叙事主体”,而是聚焦于“海量数据在网络中不断交互、演化,最终呈现出某种类自主性的现象”。而当年构建的这一虚构图景,正日益显露出逼近现实的轮廓。
小岛秀夫坦言:“距游戏发售已过去24年,其中许多设定竟已悄然成真。我并未试图预言未来,更准确地说,这是个我曾竭力避免却终究未能阻止的发展方向——遗憾的是,我们正稳步驶向它。”
此外,他也分享了对生成式AI的个人态度:将其定位为“可信赖的协作者”,主要用于“优化流程、节省精力”,而非替代创作主导权。“那些机械性高、重复性强、耗费大量工时又易拖慢整体节奏的任务,才最适合交给AI处理。而所有关键创意决策、艺术判断与情感表达,依然牢牢掌握在我自己手中。”

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