微软xbox下一代主机计划曝光:2028年推出,将彻底颠覆现有模式!科技媒体the verge独家报道,微软正秘密研发代号为“非常不同”的下一代xbox主机,预计将于2028年问世。
技术革新:史无前例的硬件飞跃
微软Xbox总裁Sarah Bond曾预告,下一代Xbox将实现“硬件史上最显著的技术飞跃”。虽然具体细节尚未公开,但2022年泄露的内部文件暗示新主机可能在2028年发布。Xbox负责人菲尔·斯宾塞也强调,微软将以“硬件创新”作为竞争优势,并暗示将推出具有独特定位的创新设备。
掌机形态:未来战略的核心
众多猜测中,Xbox掌机备受瞩目。斯宾塞多次暗示其研发进展,虽然目前仍处于原型阶段,但微软次世代项目负责人Jason Ronald向The Verge透露,公司正致力于深度融合Xbox和Windows平台,为包括掌机在内的未来硬件布局打下基础。
平台融合:Xbox与PC深度整合
微软持续推进的“GameCore”开发者平台旨在消除Xbox和PC之间的开发障碍。斯宾塞曾表示考虑在Xbox平台引入Epic商店等第三方市场,这预示着未来Xbox可能走向PC化。 微软需要解决游戏开发针对特定平台还是构建统一生态的问题,并确保现有游戏库的兼容性,可能通过Xbox模拟器实现PC兼容。
AI加持:游戏体验的全新升级
微软正积极探索AI技术在游戏领域的应用。Ronald在CES上指出AI将“变革游戏开发和体验方式”,业界猜测微软将开发类似索尼PSSR或英伟达DLSS的AI超分辨率技术。“自动超级分辨率”功能已在Qualcomm Copilot+ PC上展现潜力,未来可能应用于Xbox掌机,提升性能并优化续航。
生态拓展:超越主机的未来愿景
微软正将Xbox品牌从单一主机拓展至多设备游戏生态。其“这就是Xbox”营销策略表明,微软的最终目标是让任何设备都能成为Xbox终端,甚至通过手机实现云游戏全覆盖。这一去中心化战略若成功,将彻底改变游戏硬件市场格局。
微软正将手持设备、AI技术和Xbox-Windows深度整合,打造一个彻底PC化的次世代Xbox生态。从Xbox Series X的塔式设计,到如今将Windows掌机平台作为次世代核心,微软正全力重塑游戏硬件的未来。
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