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Go反射如何修改slice元素?

DDD
发布: 2025-02-20 10:54:30
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go反射如何修改slice元素?

Go反射:巧妙修改slice元素

Go语言的反射机制虽然强大,但在直接修改slice元素时却存在一些限制。 我们无法直接修改原始slice的值,需要通过操作其底层指针来实现。

以下代码展示了如何修改AppendSlice函数,从而实现对原始slice值的修改:

func AppendSlice(i, e interface{}) {
    rv := reflect.ValueOf(i)
    rv = rv.Elem()
    rv = reflect.Append(rv, reflect.ValueOf(e))
    reflect.ValueOf(i).Elem().Set(rv)
}
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改进后的AppendSlice函数的关键在于:

  1. 获取slice的反射值: reflect.ValueOf(i) 获取输入接口i的反射值。
  2. 获取底层指针: rv.Elem() 获取slice的底层指针。
  3. 追加元素: reflect.Append(rv, reflect.ValueOf(e)) 将新元素e追加到slice中。 注意,Append函数返回一个新的反射值,包含了已追加元素的slice。
  4. 更新原始slice: reflect.ValueOf(i).Elem().Set(rv) 这步至关重要,它将包含新元素的反射值rv设置回原始slice的底层指针,从而完成对原始slice的修改。

通过以上修改,AppendSlice函数能够正确地修改原始slice的值,确保程序输出预期结果 [1 2 3 4]。

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