前索尼高管吉田修平透露,fromsoftware(fs社)拒绝了索尼关于《黑暗之魂》续作的合作提案,原因是fs社对索尼的游戏管理和发行策略感到失望。
《黑暗之魂》最初由FS社与索尼合作开发,原本计划由索尼全球发行,但最终未能实现。
尽管如今《黑暗之魂》被誉为“魂like”游戏的开山之作,但据称当时索尼并未看好其全球市场潜力。由于游戏高难度和早期测试反馈不佳,索尼放弃了英语市场的本地化发行,转而由Atlus(美国)和万代南梦宫(欧洲)负责发行。
吉田修平在2012年接受Game Informer采访时解释了索尼的这一决定,并承认自己当时并未理解游戏的魅力:“我玩了两个小时,仍然卡在开头,觉得这游戏糟透了,就放弃了。”
在Sacred Symbols podcast的访谈中,吉田修平进一步说明,索尼曾希望与FS社合作开发《黑暗之魂2》,但FS社最终选择与万代南梦宫合作。
索尼随后与FS社在PS4独占游戏《血源诅咒》上再次合作,吉田修平对此表示满意:“我们非常尊重宫崎英高,很高兴再次合作,《血源诅咒》是他最好的作品之一,而且在日本以外也大获成功。我们之前在发行和工作室管理方面确实犯了错,没有看到这款游戏的价值。”
值得一提的是,《艾尔登法环:黑夜君临》中文版将于2025年5月30日全球同步发售,数字版预购现已开启。Steam国区标准版售价198元,豪华版268元,均包含简体中文。
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