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Go切片赋值:两种`twoSum`实现耗时差异的原因是什么?

碧海醫心
发布: 2025-02-20 15:04:19
原创
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算法实现差异对切片赋值耗时的影响

在解决两数之和问题时,有两种常见的 go 代码实现。

第一种实现:

func twosum(nums []int, target int) []int {
    m := make(map[int]int)
    l := make([]int, 2, 2) // 切片 cap 和 len 设为 2
    ...
    return l
}
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第二种实现:

func twoSum(nums []int, target int) []int {
    m := map[int]int{}
    ...
    return []int{firstIndex, lastIndex}
}
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问题是:为什么第二种实现比第一种实现耗时更长?

然而,根据给出的答案,代码本身没有任何问题。耗时的差异可能是由于以下因素:

  • 测试数据集不同: leetcode 评测会使用不同的测试集,因此时间消耗会因输入数据而异。
  • 多次提交:即使提交相同的代码,不同提交之间的耗时和内存消耗也会有差异。

以上就是Go切片赋值:两种`twoSum`实现耗时差异的原因是什么?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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