期待已久的《钢铁侠》单人游戏终于有了新消息!虽然ea motive自2022年公布游戏以来一直保持沉默,但这款备受期待的作品将在gdc 2025上亮相。
GDC 2025将于3月17日开幕,EA将在会上分享EA Motive团队在游戏纹理开发方面的经验,其中就包括《死亡空间》和《钢铁侠》。EA首席技术美术领导Martin Palko将详细讲解EA如何革新游戏纹理技术。
Martin Palko指出,传统的纹理应用方式已无法满足现代游戏开发的需求。EA Motive和SEED团队为此开发了“纹理集”技术,这项技术将相关纹理整合到单个资产中,并采用数据驱动和可扩展的方法进行纹理创作、处理和采样,从而简化并优化了纹理制作流程。
虽然本次GDC 2025不会发布《钢铁侠》游戏预告片,但EA的声明证实了游戏仍在积极开发中,并未被取消。 这无疑为期待已久的玩家们注入了一剂强心针。
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