在图形渲染中,逼真的反光效果至关重要。本文将探讨两种常见的反光效果——镜面反射和模糊反射——的实现方法。
镜面反射,顾名思义,模拟的是光滑表面上清晰的反射效果,如同镜子一般。其核心技术是环境映射 (Environment Mapping)。 通常采用球面环境贴图或立方体环境贴图来捕捉周围环境,并将这些环境信息映射到物体表面。
实现步骤:
模糊反射则模拟的是粗糙表面上的反射,反射图像较为模糊,呈现朦胧感。实现方法主要有两种:屏幕空间环境反射 (Screen Space Reflections, SSR) 和模糊环境贴图。
实现步骤:
通过以上方法,我们可以实现不同类型的反光效果,显著提升3D场景的真实感和视觉冲击力。 选择哪种方法取决于具体的场景需求和性能考量。
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