1、LabelTTF LabelTTF适合于一次性创建文本后基本上不再改变其显示信息的情况。 CCLabelTTF可以使用setString()函数改变文字内容,而这个时候会创建一个新的opengl纹理,需要重新渲染,这就跟重新创建一个新的LabelTTF差不多。 auto lttf = LabelTTF::create
labelttf适合于一次性创建文本后基本上不再改变其显示信息的情况。
CCLabelTTF可以使用setString()函数改变文字内容,而这个时候会创建一个新的opengl纹理,需要重新渲染,这就跟重新创建一个新的LabelTTF差不多。
auto lttf = LabelTTF::create("wilker_yun", "arial", 30);
lttf->setPosition(Point(200, 200));
this->addChild(lttf);
lttf->setString("Good job");
适合于只显示数字信息,例如计分板,排行榜之类。不用加载大的字符图片
要使用这个类,必须要有一个数字图片(格式:png),并且知道每个字符的宽度、高度、开始的字符,如
auto la = LabelAtlas::create("98635", "DemoLogin/GUI/labelatlasimg.png", 24.0f, 32.0f, '0');
la->setPosition(Point(200, 150));
la->setAnchorPoint(Point(0.5, 0.5));//原来的锚点在(0,0)
this->addChild(la);
la->setString("159880793792");
LabelBMFont适合于需要频繁更新的文本内容或者显示好看华丽的文字内容。
基于DEDECMS5.7 SP1制作的漂亮网络工作室整站源码,生成HTML文件。利于收录。整站采用黑色配色,彰显大气。目前仅添加新闻,案例栏目。其他类别请自行在后台添加,并修改首页模板的调用。 安装方法:1.访问:域名/install 按照提示进行安装.2.完成后登陆网站后台---还原数据库3.系统设置---修改网址和网站名称.4.生成整站,后台信息:dede后台用户名:admin后台密码:www
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LabelBMFont是使用图片文件显示文本内容,相当于每次只是改变了图片的坐标,CCLabelBMFont中每个字符都是一个精灵,可以单独获取运行动作。使用这个类的时候,一定要有一个图片文字文件(格式是png)和一个文字坐标文件(格式是fnt)
auto lbmf = LabelBMFont::create("hello yangxuan0261~!", "DemoLogin/Heiti19.fnt");
lbmf->setPosition(Point(200, 100));
this->addChild(lbmf);
lbmf->setString("Nice to meet you ! ~ @#$^&*");
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
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