Go 1.20版本对Slice的底层结构进行了调整,引发了开发者们的关注,尤其对熟悉reflect.SliceHeader的开发者而言。本文将深入探讨这一变化,解答reflect.SliceHeader是否已被弃用,以及unsafeheader.Slice是否成为其替代品。
Go 1.20版本中,reflect.SliceHeader和reflect.StringHeader被弃用,取而代之的是新的结构体和函数。此举旨在增强安全性并避免垃圾回收问题。
Go 1.20将reflect.SliceHeader标记为已弃用,建议使用unsafe.Slice或unsafe.SliceData替代。新结构体使用unsafe.Pointer而非uintptr,提升了安全性,并避免了垃圾回收的影响。
// deprecated: use unsafe.slice or unsafe.slicedata instead. type sliceheader struct { ... }
unsafe.Slice结构体应运而生,其Data字段能够保证引用的数据不会被垃圾回收,区别于reflect.SliceHeader。
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// Unlike reflect.SliceHeader, its Data field is sufficient to guarantee the // data it references will not be garbage collected. type Slice struct { ... }
此外,Go 1.20还引入了unsafe.SliceData、unsafe.String和unsafe.StringData三个新函数,与Go 1.17引入的unsafe.Slice函数一起,提供完整的Slice和String值构建和解析能力,无需依赖其具体表示。
文中提到在Go官方GitHub仓库中搜索代码的困难。Go官方GitHub仓库的搜索功能确实存在局限性,尤其在代码搜索方面。建议使用更精确的搜索语法或其他方法查找所需代码片段。
综上所述,Go 1.20版本对Slice底层结构进行了调整,reflect.SliceHeader被unsafe.Slice替代,并引入了新的函数支持这一变化。此举提升了安全性,并简化了对Slice和String的操作。
以上就是Go语言中slice底层结构的变化是什么?它是否已经不再是SliceHeader,而是变成了unsafeheader.Slice?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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