备受期待的rpg巨作《巫师4》近日有了最新消息!cd projekt red (cdpr) 团队透露,他们组建了一个大型团队,致力于打造《巫师4》游戏世界极高的真实感和沉浸感。

在最近一期的AnsweRED播客中,CDPR的高级公关经理Pawel Burza、游戏总监Sebastian Kalemba、环境艺术总监Michal Janiszewski和工程主管Jan Hermanowicz共同分享了游戏世界构建的细节。
Hermanowicz强调,一个可信的游戏世界必须保持高度一致性。Janiszewski进一步解释道:“我们打造游戏世界的目标是让玩家瞬间沉浸其中,所有元素必须完美融合。环境设计、角色塑造和场景布局必须浑然一体。”他多次强调:“所有细节都必须高度协调。”
Janiszewski还表示:“对我们来说,为玩家呈现一个尽可能真实的虚拟世界至关重要。”

谈到《巫师4》的世界构建,Janiszewski 透露CDPR专门组建了一个庞大的团队负责确保游戏的真实性。他以Hermanowicz提到的森林环境为例,说明团队会细致地处理树木和树叶的分布,甚至连林木线的设计也经过精心考量。
他还补充道:“我们拥有专门的开发工具,并将其提供给世界构建团队使用,从而提高开发效率,简化世界构建流程。”
以上就是《巫师4》有庞大团队负责打磨游戏世界真实感沉浸感的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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