这段时间我一直在攻克chromium在8k高清视频播放方面的难题。虽然之前已经解决了大部分关键技术问题,但将这些技术应用到产品中时,仍然面临着诸如卡顿、格式支持、音视频不同步等实际问题。我之前发布了一些相关的文章:
Chromium改造实录:支持国标AVS2 & AVS3 Chromium改造实录:增加MP2音频支持 Chromium改造实录:增加MPEG TS格式支持 选择最新的Chromium版本,支持H264/H265
就在我准备稍微休息一下时,又遇到了新的挑战,这次的难题涉及WebGL。
具体来说,运营方上线了一个业务,结果在浏览器中显示如下:
经调查,这个业务的页面是使用WebGL实现的。
对我来说,WebGL是一个全新的领域。从名字来看,WebGL与OpenGL有很大关系,事实也是如此。
问题是我对OpenGL也不熟悉。
当前的情况比较尴尬,使用相同Chromium代码编译出的Chromium Browser或Content Shell,显示WebGL页面没有问题,但基于WebView的浏览器就出现了问题。更尴尬的是,基于相同Chromium代码编译出的SystemWebView,在其他硬件平台上也没有问题。
因此,接下来的调查方向有两个:
这两条路都很难,编写OpenGL程序本身就是一个相当复杂的任务,现在还要弄清楚其背后的实现机制。调查硬件驱动更是困难重重,因为与具体硬件绑定太深。
说起WebGL,估计很多人比较陌生,现实中似乎也应用得不多。但实际上,WebGL是一个不错的技术:
现实中也存在许多WebGL的应用场景:
这次暴露问题的业务就是在线博物馆,遇到问题也没法逃避,只能迎头直上,接下来需要恶补一些OpenGL和WebGL的知识了。
后续有收获,会和大家一起分享,欢迎围观!
以上就是新的挑战:WebGL的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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