近期,《恶意不息》的开发商moon studios的首席执行官兼创意总监thomasmahler在社交平台上发布了中文公告,透露该游戏有三分之一的玩家来自中国,并对此表示感谢。
thomasmahler提到:“自从《奥日》以来,我们在中国就拥有庞大的粉丝群体。现在,《恶意不息》的玩家中有三分之一来自中国,我们对此深表感激,感谢大家对我们游戏的喜爱。目前,我们正在积极寻找一位中文社区经理,以便通过B站等平台与大家保持沟通。”
《恶意不息》于去年4月在Steam平台上推出了抢先体验版,近期发布了名为“裂隙”(Breach)的重大更新。然而,更新后的游戏质量未能达到玩家的预期,导致许多玩家感到失望。
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