近日,任天堂在一份声明中透漏,Switch 2 平台的第一方游戏不会使用“游戏密钥卡”。官方此前表示《马里奥赛车:世界》与《大金刚》的数据都将保存在实体卡带中,Switch 2 重制版游戏也一样,如《塞尔达传说:旷野之息》等。
“游戏密钥卡”自公布以来便饱受争议。尽管从技术上来说它们属于实体形式,但卡内不含任何游戏数据——玩家必须从互联网下载所有必要数据后,才能游玩这类游戏。不过,相比完全不提供实体卡带、禁止玩家分享的“盒内兑换码”游戏,密钥卡仍算是一种改进。
美国任天堂总裁道格·鲍泽昨日在谈及实体游戏时表示,实体游戏“仍是我们业务的关键组成部分”。他还提到,推出游戏密钥卡是为第三方游戏提供一种可选方案。
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