针对玩家对《r.e.p.o.》博物馆关卡的反馈,开发商semiwork在最新的开发日志中作出回应,表示当前版本仍处于测试阶段,最终效果将有显著提升。营销负责人pontus sundström在日志中坦承:“我们注意到不少玩家对人类艺术博物馆提出了批评,觉得它显得有些平淡无奇,我本人也部分认同这一观点。不过,重要的是,这个关卡尚未完全完工。”
日志继续沿用了团队一贯的诙谐风格,仿佛一部制作纪录片。Sundström指出,开放测试版中的所有内容均为开发中版本:“我们正着手加入绚丽的涂鸦与精美的画作,完成后的效果定会让大家眼前一亮。”
开发团队还透露了难度调整计划——游戏将新增“月相系统”,每五个关卡便会触发一次难度提升。Sundström说明道:“随着玩家角色逐步升级,敌人的实力也会同步增强。在五级之前,小道具便足以轻松制服敌人,但五级后,月相将赋予敌人更强的能力。十级、十五级等关键节点同样会进一步强化敌人的实力。”
这一设计旨在满足不同玩家的需求:热衷于高难度挑战的玩家能够持续感受到压力,而希望轻松游玩的玩家则不会在低等级区域被过于强大的敌人压制。
当前,玩家可以通过Steam平台参与测试,抢先体验这些实验性功能。
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以上就是《R.E.P.O.》开发组承诺博物馆关卡优化中 难度系统持续调整的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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