尽管《死亡搁浅2》已于6月26日上市,但随着kojima productions的团队稍作喘息,工作室总监小岛却在最近一期的电台节目中透露,他已悄然开启了下一款游戏的开发工作。
小岛坦言:“我已经独自开始了下一款游戏的开发。要是现在提交立项报告,大家恐怕会感到意外,大概会说:‘不是说要休息吗?怎么又开始新的项目了?’”
他还提到,《死亡搁浅2》在发布后仍会持续更新,但这些更新将在员工度假归来并恢复日常工作后进行。此外,负责3D建模的团队也将重新投入工作,专注于角色、BOSS以及武器等元素的渲染。
《死亡搁浅2》并未规划发售后的DLC内容,小岛之前也表明,虽然会有修复漏洞的更新,但他认为章节式的DLC模式“已经不再是主流趋势”。
作为首发平台,《死亡搁浅2》仅登陆PS5,不过基于工作室的历史惯例,该游戏未来也可能出现在PC平台上。而在完成当前项目后,小岛工作室还将继续推进《OD》与《Physint》这两款新作的开发。
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