在C++中,throw 和 catch 是异常处理机制的重要组成部分。它们的作用是让程序在运行时遇到错误时,能够跳过正常流程,转而执行专门的错误处理代码。
throw 用来抛出一个异常。它可以抛出任何类型的值(比如 int、string、自定义类等),但通常会使用标准库中的异常类,例如 std::runtime_error。
#include <stdexcept> #include <iostream> void divide(int a, int b) { if (b == 0) { throw std::runtime_error("除数不能为零"); } std::cout << a / b << std::endl; }
上面的例子中,如果 b == 0,函数就会抛出一个带有错误信息的异常。这个异常需要被“捕获”才能避免程序崩溃。
catch 负责捕获由 throw 抛出的异常。它必须紧跟在 try 块后面。你可以根据抛出的类型来匹配对应的 catch 块。
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try { divide(10, 0); } catch (const std::runtime_error& e) { std::cerr << "捕获到异常:" << e.what() << std::endl; }
几个关键点:
异常处理的核心作用是分离“正常逻辑”和“错误处理逻辑”。这样做的好处包括:
举个实际场景:
你正在写一个文件解析器,读取文件、解析内容、进行计算。这三个步骤任何一个出错都应该终止流程,并提示用户。使用异常可以让这三步的错误统一处理,而不是层层判断返回值。
虽然异常处理很强大,但也有一些容易踩坑的地方:
基本上就这些。throw 和 catch 看起来简单,但在大型项目中合理使用还是需要经验积累。
以上就是C++中的throw和catch怎么用?有什么作用?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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