
在C++中,throw 和 catch 是异常处理机制的重要组成部分。它们的作用是让程序在运行时遇到错误时,能够跳过正常流程,转而执行专门的错误处理代码。
throw 用来抛出一个异常。它可以抛出任何类型的值(比如 int、string、自定义类等),但通常会使用标准库中的异常类,例如 std::runtime_error。
#include <stdexcept>
#include <iostream>
void divide(int a, int b) {
if (b == 0) {
throw std::runtime_error("除数不能为零");
}
std::cout << a / b << std::endl;
}上面的例子中,如果 b == 0,函数就会抛出一个带有错误信息的异常。这个异常需要被“捕获”才能避免程序崩溃。
catch 负责捕获由 throw 抛出的异常。它必须紧跟在 try 块后面。你可以根据抛出的类型来匹配对应的 catch 块。
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try {
divide(10, 0);
} catch (const std::runtime_error& e) {
std::cerr << "捕获到异常:" << e.what() << std::endl;
}几个关键点:
本文档主要讲述的是Python开发网站指南;HTML是网络的通用语言,一种简单、通用的全置标记语言。它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到,无论使用的是什么类型的电脑或浏览器 Python和其他程序语言一样,有自身的一套流程控制语句,而且这些语句的语法和其它程序语言类似,都有for, if ,while 类的关键字来表达程序流程。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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catch(...) 可以捕获所有类型的异常,但不推荐滥用,因为它无法获取错误信息。const std::exception& e),避免拷贝和对象切片问题。catch 块可以并列,顺序很重要,更具体的异常类型应该放在前面。异常处理的核心作用是分离“正常逻辑”和“错误处理逻辑”。这样做的好处包括:
举个实际场景:
你正在写一个文件解析器,读取文件、解析内容、进行计算。这三个步骤任何一个出错都应该终止流程,并提示用户。使用异常可以让这三步的错误统一处理,而不是层层判断返回值。
虽然异常处理很强大,但也有一些容易踩坑的地方:
基本上就这些。throw 和 catch 看起来简单,但在大型项目中合理使用还是需要经验积累。
以上就是C++中的throw和catch怎么用?有什么作用?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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