<p>typeid能获取类型名称、判断类型是否相同以及获取哈希值。1.通过.name()方法获取类型名,但可读性差;2.用==或!=比较类型;3.调用.hash_code()获取唯一标识符。在多态场景下,作用于对象指针时需使用obj形式才能识别实际类型,如对base obj指向的derived对象,typeid(*obj)返回derived类型信息。使用时需注意:空指针解引用抛出std::bad_typeid异常;仅多态类支持动态识别;类型名输出依赖编译器,建议自定义映射表。常见用途包括:判断类型一致性、结合异常处理防错、调试输出及辅助实现反射和安全转换检查。</p>

在C++中,typeid 是一个操作符,用来在运行时获取对象或类型的类型信息。它属于RTTI(Run-Time Type Information)机制的一部分,常用于多态类型识别、调试输出等场景。
typeid 能获取哪些信息?typeid 返回的是一个 std::type_info 类型的对象,这个对象包含了当前类型的一些基本信息:
.name() 方法可以获取类型名,但通常不是可读性很强的字符串(比如可能是编译器内部的编码形式)。== 或 != 来判断两个 typeid 是否代表同一个类型。.hash_code() 获取该类型的唯一标识符,可用于容器中作为键值使用。举个简单例子:
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int a; std::cout << typeid(a).name() << std::endl; // 输出类似 i(表示int)
需要注意的是,如果你传入的是一个变量而不是类型名本身,那会根据实际类型返回信息,特别是对多态类来说非常有用。
当作用于一个多态类(有虚函数的类)的对象时,typeid 可以识别出对象的真实类型,而不仅仅是声明时的指针/引用类型。
例如:
class Base {
public:
virtual void foo() {}
};
class Derived : public Base {};
Base* obj = new Derived();
std::cout << typeid(obj).name() << std::endl; // 输出 P4Base(Base* 类型)
std::cout << typeid(*obj).name() << std::endl; // 输出 7Derived(实际是 Derived 对象)可以看到,typeid(obj) 是指针类型,而 typeid(*obj) 才真正体现了多态特性下的动态类型识别能力。
typeid(*ptr) 操作,会导致抛出 std::bad_typeid 异常。typeid.name() 的输出因编译器而异,不能依赖其可读性,如果需要更清晰的类型名,建议自己维护映射表。一些常见做法包括:
判断两个对象是否是同一类型:
if (typeid(a) == typeid(b)) { ... }结合异常处理使用,防止空指针访问:
try {
std::cout << typeid(*ptr).name();
} catch (std::bad_typeid& e) {
std::cout << "Pointer is null!" << std::endl;
}typeid 和注册机制可以实现基础的功能。dynamic_cast 使用,确保转换的安全性和正确性。基本上就这些了。typeid 用法不复杂,但在实际项目中容易被忽略,尤其是在涉及继承和接口设计时,它能提供不少便利。
以上就是C++中的typeid怎么用?能获取什么信息?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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