学python必须掌握面向对象编程。类是创建对象的模板,对象是类的具体实例,通过class定义类,使用__init__初始化对象属性,并可定义方法如say_hello。类的三大特性为:1.封装:将数据与操作包装在一起,隐藏实现细节;2.继承:子类继承父类的属性和方法,减少重复代码;3.多态:不同类对同一方法有不同实现。变量分为实例变量(每个对象独有)和类变量(所有实例共享)。方法分为:实例方法(操作实例数据)、类方法(@classmethod,处理类级别逻辑)、静态方法(@staticmethod,通用工具函数)。合理运用这些概念能提升代码结构与质量。

学Python,绕不开面向对象编程。类和对象是其中的核心概念,理解它们,才能写出结构清晰、易于维护的代码。
什么是类与对象?
简单来说,类是一个模板,对象是根据这个模板创建出来的具体实例。比如你可以定义一个Person类,它描述了“人”应该有哪些属性(如姓名、年龄)和行为(如说话、走路),然后根据这个类创建出不同的“人”的对象。
举个例子:
立即学习“Python免费学习笔记(深入)”;
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def say_hello(self):
print(f"你好,我是{self.name}")上面这段代码定义了一个Person类,里面有初始化方法和一个打招呼的方法。之后你就可以用它来创建具体的对象,比如:
p1 = Person("小明", 25)
p1.say_hello()类的三大特性:封装、继承、多态
封装:把数据和操作这些数据的方法包装在一起,对外隐藏实现细节,只暴露接口。这样可以提高安全性,也方便管理。
继承:子类可以从父类那里“继承”属性和方法,避免重复写代码。比如你可以有一个
Student类继承自Person,自动拥有名字和年龄,并添加自己的属性如学号。多态:不同类的对象对同一方法有不同的实现方式。比如两个类都实现了
draw()方法,但一个画圆,一个画方,调用时会根据对象类型自动选择对应的方法。
android中音频视频开发教程 中文WORD版下载媒体包提供了可管理各种媒体类型的类。这些类可提供用于执行音频和视频操作。除了基本操作之外,还可提供铃声管理、脸部识别以及音频路由控制。本文说明了音频和视频操作。 本文旨在针对希望简单了解Android编程的初学者而设计。本文将指导你逐步开发使用媒体(音频和视频)的应用程序。本文假定你已安装了可开发应用程序的Android和必要的工具,同时还假定你已熟悉Java或掌握面向对象的编程概念。感兴趣的朋友可以过来看看
这三点是面向对象编程的核心思想,掌握了它们,就能更好地组织复杂程序的结构。
实例变量 vs 类变量
在类中,变量分为两种:实例变量和类变量。
- 实例变量属于每个对象自己,不同对象之间互不影响。
- 类变量属于类本身,所有实例共享同一个类变量。
看个例子你就明白了:
class Dog:
species = "犬科动物" # 类变量
def __init__(self, name):
self.name = name # 实例变量
d1 = Dog("旺财")
d2 = Dog("小白")
print(d1.species) # 输出 犬科动物
print(d2.species) # 输出 犬科动物如果你修改了类变量,所有实例都会受到影响:
Dog.species = "宠物狗" print(d1.species) # 输出 宠物狗 print(d2.species) # 输出 宠物狗
这点要特别注意,别不小心改了类变量影响到所有实例。
静态方法 vs 类方法 vs 实例方法
Python中有三种常见方法类型:
-
实例方法:最常用的一种,第一个参数是
self,代表当前实例。 -
类方法:使用
@classmethod装饰器,第一个参数是cls,代表类本身。 -
静态方法:使用
@staticmethod装饰器,不接收self或cls参数,更像是普通函数,但放在类里更合适。
什么时候用哪种?可以这么记:
- 操作实例数据 → 用实例方法
- 修改类变量或做类级别的处理 → 用类方法
- 工具性方法,不需要访问类或实例 → 用静态方法
比如:
class MathUtils:
@staticmethod
def add(a, b):
return a + b
@classmethod
def log_add(cls, a, b):
result = cls.add(a, b)
print(f"结果是{result}")
return result基本上就这些了。
类和对象的概念看起来不难,但真正掌握需要多练多用。特别是在项目结构设计上,合理使用继承和封装能大大提升代码质量。









