sizeof 是 c++++ 中用于获取数据类型或变量在内存中所占字节数的运算符,其结果在编译时计算完成。1. 它有两种基本用法:sizeof(type) 获取数据类型大小,sizeof variable 或 sizeof(variable) 获取变量大小。2. 可用于基本数据类型、数组、结构体、类及指针,其中数组可求总字节数,结构体和类包含对齐填充部分,指针则返回自身占用空间而非指向内容。3. 常见使用场景包括:通过 sizeof(arr)/sizeof(arr[0]) 计算静态数组元素个数,注意该方法不适用于函数参数中的数组;理解结构体内存对齐机制,结构体大小通常大于成员变量之和。4. 注意事项包括:sizeof 不适用于运行时动态数组,传递数组给函数时会退化为指针导致无法正确获取长度。掌握这些要点有助于更高效地进行底层编程与性能优化。
sizeof 是 C++ 中一个非常常用的运算符,用来获取数据类型或变量在内存中所占的字节数。它的使用方式简单,但理解透彻后能帮助你更好地掌握内存管理和数据结构布局。
sizeof 的基本语法有两种:
例如:
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int a; std::cout << sizeof(int) << std::endl; // 输出 int 类型的大小 std::cout << sizeof(a) << std::endl; // 输出变量 a 所占的大小
注意,sizeof 在编译时就已经计算完成,并不是运行时操作。
sizeof 可以用于以下几种常见情况:
举个例子:
char c; int arr[10]; struct MyStruct { char a; int b; }; std::cout << sizeof(c) << std::endl; // 通常是 1 字节 std::cout << sizeof(arr) << std::endl; // 通常是 40 字节(假设 int 是 4 字节) std::cout << sizeof(MyStruct) << std::endl; // 通常是 8 字节(考虑对齐)
这是很实用的一个技巧:利用 sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) 来计算数组元素个数。
int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int count = sizeof(numbers) / sizeof(numbers[0]); // count 就是 5
不过要注意,这个方法只适用于静态数组,不能用于指针传参后的数组。
结构体的大小不等于成员变量大小之和,因为存在内存对齐机制。不同编译器可能有不同的对齐策略,比如通常会按照最大成员的大小进行对齐。
例如上面的 MyStruct:
struct MyStruct { char a; // 占 1 字节,但后面补 3 字节对齐到 4 字节边界 int b; // 占 4 字节 }; // 总共 8 字节
所以结构体的实际大小可能会比你预期的大一些。
如果你传递一个数组给函数,它会退化为指针。此时再用 sizeof 就只能得到指针的大小了:
void func(int arr[]) { std::cout << sizeof(arr) << std::endl; // 输出的是指针大小(通常是 4 或 8 字节) }
所以在函数内部无法通过 sizeof 获取数组实际长度。
基本上就这些。掌握了这些点,在写底层代码或者做性能优化时就能更得心应手了。
以上就是C++中的sizeof怎么用?能计算什么?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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