索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

花韻仙語
发布: 2025-06-17 14:06:18
原创
598人浏览过

索尼近期发布了一份详尽的演示报告,公开了playstation 5和playstation plus相关的多项关键数据,并透露了第一方工作室当前的游戏开发动向。索尼互动娱乐总裁西野秀明表示,公司目前的核心业务理念是“主机与超越”(console and beyond)。

主机与订阅服务表现亮眼

本世代主机已成为索尼历史上最赚钱的阶段。相比PS4时期,PS5世代的收入优势持续扩大——截至目前已累计带来1360亿美元收入,其中主要来源于PlayStation商店的内容销售以及订阅服务。

索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

在2024财年中,月度活跃用户数量同比增长14%,达到1.24亿人。虽然多数玩家已转向PS5平台,但PS4硬件依旧保持高度受欢迎状态。与此同时,玩家整体游戏时长也呈现增长趋势,全年累计游戏时间高达510亿小时。值得关注的是,选择更高价位PS Plus Premium订阅的用户占比逐年上升:从2022财年的17%增长至2023年的19%,并在2024年达到22%。而在所有付费订阅选项中,基础版(Essential)仍然是最受欢迎的选择。

索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

第一方工作室聚焦单人游戏

报告显示,索尼旗下多个工作室正按照游戏类型进行划分,其中绝大多数专注于单人叙事体验,仅有四家工作室明确致力于服务型游戏的开发。

同时,报告也列出了近年来及未来计划推出的重要作品。2025年最受期待的新作包括《羊蹄山之魂》,此外,《星际:异端先知》和《漫威金刚狼》也被列为关键项目之一。

索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

主机未来发展与云游戏布局

在接受VGC采访时,西野秀明就PlayStation未来的方向作出回应。当被问及传统主机是否会被云游戏取代时,他表示云游戏的确为玩家提供了额外选择,但本地运行的需求依然存在:

“云游戏正在逐步成为一种补充内容获取方式,但我们坚信大多数玩家仍倾向于通过本地设备玩游戏,以避免受网络状况影响。PS5和PS5 Pro的成功已经证明了这一点。”

关于下一代主机,尽管索尼正在积极研究各种可能性,但目前尚未公布任何具体细节:

“我们在PS5和PS4世代构建了一个庞大且活跃的玩家生态体系,因此下一代主机的战略规划自然受到高度关注。现阶段我们无法透露更多信息,但平台的长期发展始终是我们优先考虑的重点。我们正努力探索全新的方式,让玩家更深入地参与我们的内容和服务。”

另外,有消息称PS6的研发已进入较高阶段,预计将在2028年左右正式亮相。

以上就是索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

最佳 Windows 性能的顶级免费优化软件
最佳 Windows 性能的顶级免费优化软件

每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。

下载
相关标签:
来源:php中文网
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
最新问题
开源免费商场系统广告
热门教程
更多>
最新下载
更多>
网站特效
网站源码
网站素材
前端模板
关于我们 免责申明 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送
PHP中文网APP
随时随地碎片化学习
PHP中文网抖音号
发现有趣的

Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号