随着游戏技术的持续演进,开发成本的急剧上升已成为行业普遍现象。日本游戏产业观察者papen最近对《马里奥赛车:世界》与其前作的开发团队规模进行了对比分析,发现这款新作的制作团队人数有了显著提升,尤其是美术部门的增长尤为明显。
统计数据显示,《马力欧赛车8 豪华版》的开发团队总人数为163人,其中包括游戏设计师18名、程序员72名、美术人员73名。而《马里奥赛车:世界》的开发团队规模则大幅提升,游戏设计人员增至22人,程序员达86人,最引人注目的是美术团队扩充至192人,相较前作增加了119人。
特别值得关注的是,美术部门被细分为两个专项组别:由88人组成的场景设计组和包含57人的角色设计组。这种人员配置方式表明,开放世界地图的设计是此次团队扩张的核心动因。从团队构成来看,大多数美术人员均为系列新面孔——场景设计组中仅有6人曾参与过《马力欧赛车8 豪华版》的开发,另有1人曾参与“新增赛道通行证”项目;而在角色设计组中,只有3人具备前作的开发经验。
作为对照,2014年《马力欧赛车8》的开发成员中,有高达80%的人后来继续参与了《马力欧赛车8 豪华版》的开发工作。这种团队结构上的巨大变化,反映出当下3A级别游戏在美术资源方面所面临的庞大需求。
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