在golang中使用指针接收器的核心目的是让方法能修改接收者状态并避免结构体复制带来的性能开销。1. 当方法需要修改接收者时,必须使用指针接收器,否则修改仅作用于副本;2. 值接收器适用于只读操作,指针接收器适用于修改原始结构体;3. 结构体较大时推荐使用指针接收器以提升性能,小结构体可接受值接收器;4. 接口实现时,指针接收器仅使指针类型实现接口,值类型未实现,需统一使用指针接收器或确保两者都实现。
在Golang中使用指针接收器,核心是为了让方法对接收者做出的修改生效,并避免不必要的结构体复制。如果你不清楚什么时候该用指针接收器、什么时候不该用,可能会导致代码行为不符合预期或者性能问题。
下面我们就从几个实际场景出发,讲清楚指针接收器应该怎么用。
当你希望方法能修改接收者的状态时,就应该使用指针接收器。
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比如定义一个结构体 Person:
type Person struct { Name string Age int }
然后写一个方法来修改年龄:
func (p *Person) GrowUp() { p.Age++ }
这里必须用指针接收器,因为如果不是指针,Go会复制一份结构体,方法中的修改只会影响副本,不会反映到原对象上。
所以,只要方法需要修改接收者的状态,就一定要用指针接收器。
Go语言中,无论是值接收器还是指针接收器,都可以通过值或指针调用方法,这是语法层面的自动处理。但底层行为是有区别的:
举个例子:
func (p Person) SetName(name string) { p.Name = name } func (p *Person) SetAge(age int) { p.Age = age }
上面两个方法,SetName 修改的是副本,外部的结构体不会变;而 SetAge 是指针接收器,修改的是原始结构体。
所以:
另一个判断是否使用指针接收器的因素是结构体的大小。
如果结构体很小(比如只有几个字段),值接收器带来的开销可以忽略不计。但如果结构体很大,频繁复制会影响性能。
比如下面这个结构体:
type BigStruct struct { Data [1024]byte Info string }
这时候建议用指针接收器,否则每次调用方法都会复制一个1KB以上的结构体,效率不高。
所以:
如果你的方法是为实现某个接口而写的,那就要注意接收器的类型会影响接口的实现。
比如有这样一个接口:
type Speaker interface { Speak() }
而你的结构体这样实现:
func (p *Person) Speak() { fmt.Println("Hello") }
那么只有 *Person 类型实现了接口,而 Person 类型没有实现。也就是说,以下代码会报错:
var s Speaker = Person{} // 错误!
因为值类型没有实现接口,只有指针类型实现了。
所以:
基本上就这些。指针接收器不是万能的,也不是非用不可的,关键要看你的使用场景。搞清楚“改不改数据”、“结构大不大”、“有没有接口约束”这几个点,就能做出合理的选择了。
以上就是Golang中如何正确使用指针接收器 详解Golang指针接收器的使用场景的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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